﻿using System.Reflection;
using System.Windows;

// Les informations générales relatives à un assembly dépendent de l'ensemble d'attributs suivant.
// Changez les valeurs de ces attributs pour modifier les informations associées à un assembly.
[assembly: AssemblyTitle("Loki.UI.Wpf")]

// L'affectation de la valeur false à ComVisible rend les types invisibles dans cet assembly aux
// composants COM. Si vous devez accéder à un type dans cet assembly à partir de COM, affectez la
// valeur true à l'attribut ComVisible sur ce type.

// Pour commencer à générer des applications localisables, définissez
// <UICulture>CultureYouAreCodingWith</UICulture> dans votre fichier .csproj dans <PropertyGroup>.
// Par exemple, si vous utilisez le français dans vos fichiers sources, définissez <UICulture> à
// fr-FR. Puis, supprimez les marques de commentaire de l'attribut NeutralResourceLanguage
// ci-dessous. Mettez à jour "fr-FR" dans la ligne ci-après pour qu'elle corresponde au paramètre
// UICulture du fichier projet.

//// [assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US", UltimateResourceFallbackLocation.Satellite)]
[assembly: ThemeInfo(
    ResourceDictionaryLocation.None, // où se trouvent les dictionnaires de ressources spécifiques à
                                     // un thème

    // (utilisé si une ressource est introuvable dans la page, ou dictionnaires de ressources de
    // l'application)
    ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly // où se trouve le dictionnaire de ressources
                                              // générique

    // (utilisé si une ressource est introuvable dans la page, dans l'application ou dans l'un des
    // dictionnaires de ressources spécifiques à un thème)
)]